昨天非常轻松的分析完Redis的事件驱动模型之后,今天我来看看anet的代码,anet是Redis对于Client/Server的网络操作的一个小小封装。代码中对此文件的官方解释为:
- /* anet.c -- Basic TCP socket stuff made a bit less boring
- * 基于简单的基本TCP的socket连接
复制代码 后面的made a bit less boring这在这里表示啥意思,就让我有点费解了,不过前面的是重点,Basic TCP Socket,基于的是TCP 协议的socket连接。anet.h的API如下: - int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的默认连接 */
- int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port); /* TCP的非阻塞连接 */
- int anetUnixConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的默认连接方式 */
- int anetUnixNonBlockConnect(char *err, char *path); /* anet的Unix方式的非阻塞连接方式 */
- int anetRead(int fd, char *buf, int count); /* anet网络读取文件到buffer中操作 */
- int anetResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 解析所有的东西 */
- int anetResolveIP(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len); /* 单单解析IP的地址 */
- int anetTcpServer(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog);
- int anetTcp6Server(char *err, int port, char *bindaddr, int backlog);
- int anetUnixServer(char *err, char *path, mode_t perm, int backlog);
- int anetTcpAccept(char *err, int serversock, char *ip, size_t ip_len, int *port);
- int anetUnixAccept(char *err, int serversock);
- int anetWrite(int fd, char *buf, int count); /* anet通过网络从buffer中写入文件操作 */
- int anetNonBlock(char *err, int fd); /* anet设置非阻塞的方法 */
- int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 启用TCP没有延迟 */
- int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd); /* 禁用TCP连接没有延迟 */
- int anetTcpKeepAlive(char *err, int fd); /* 设置TCP保持活跃连接状态。适用于所有系统 */
- int anetPeerToString(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port);
- int anetKeepAlive(char *err, int fd, int interval); /* 设置TCP连接一直存活,用来检测已经死去的结点,interval选项只适用于Linux下的系统 */
- int anetSockName(int fd, char *ip, size_t ip_len, int *port);
复制代码 我们还是能够看到很多熟悉的方法的,read,write,accept.connect等在任何编程语言中都会看到的一些方法。看完这个anet,最直观的感觉就是作者编写的这个网络操作库就是对于C语言系统网络库的又一次简答的封装,因为里面都是直接调用库方法的函数实现。作者根据自己业务的需要在上面做了小小的封装。比如说非阻塞的设置; - /* anet设置非阻塞的方法 */
- int anetNonBlock(char *err, int fd)
- {
- int flags;
-
- /* Set the socket non-blocking.
- * Note that fcntl(2) for F_GETFL and F_SETFL can't be
- * interrupted by a signal. */
- if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) {
- anetSetError(err, "fcntl(F_GETFL): %s", strerror(errno));
- return ANET_ERR;
- }
- //调用fcntl方法设置非阻塞方法
- if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
- anetSetError(err, "fcntl(F_SETFL,O_NONBLOCK): %s", strerror(errno));
- return ANET_ERR;
- }
- return ANET_OK;
- }
复制代码 fcntl方法是直接起作用的方法。在整个网络操作文件的中,让我感觉稍有亮点的还是有一些地方的 (1).能设置BLOCK连接还是NONE_BLOCKED方式的connect;
- /* TCP的默认连接 */
- int anetTcpConnect(char *err, char *addr, int port)
- {
- return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONE);
- }
-
- /* TCP的非阻塞连接 */
- int anetTcpNonBlockConnect(char *err, char *addr, int port)
- {
- return anetTcpGenericConnect(err,addr,port,ANET_CONNECT_NONBLOCK);
- }
复制代码 (2).能设置连接的Delay的延时与否。: - /* 设置TCP连接是否NODelay没有延迟 */
- static int anetSetTcpNoDelay(char *err, int fd, int val)
- {
- if (setsockopt(fd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &val, sizeof(val)) == -1)
- {
- anetSetError(err, "setsockopt TCP_NODELAY: %s", strerror(errno));
- return ANET_ERR;
- }
- return ANET_OK;
- }
-
- /* 启用TCP没有延迟 */
- int anetEnableTcpNoDelay(char *err, int fd)
- {
- return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 1);
- }
-
- /* 禁用TCP连接没有延迟 */
- int anetDisableTcpNoDelay(char *err, int fd)
- {
- return anetSetTcpNoDelay(err, fd, 0);
- }
复制代码 也许在有些情况下对延时要求比较高,就不能有延时。 (3).对ip地址有ipv4和ipv6地址不同的处理方法。这个作者想得还是非常全面的。在对地址做resolve解析的时候就考虑到了这个问题:
- /* anetGenericResolve() is called by anetResolve() and anetResolveIP() to
- * do the actual work. It resolves the hostname "host" and set the string
- * representation of the IP address into the buffer pointed by "ipbuf".
- *
- * If flags is set to ANET_IP_ONLY the function only resolves hostnames
- * that are actually already IPv4 or IPv6 addresses. This turns the function
- * into a validating / normalizing function. */
- /* 解析的泛型方法,可以根据条件解析host主机名或IP地址 */
- int anetGenericResolve(char *err, char *host, char *ipbuf, size_t ipbuf_len,
- int flags)
- {
- struct addrinfo hints, *info;
- int rv;
-
- memset(&hints,0,sizeof(hints));
- if (flags & ANET_IP_ONLY) hints.ai_flags = AI_NUMERICHOST;
- hints.ai_family = AF_UNSPEC;
- hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; /* specify socktype to avoid dups */
-
- //解析hostName
- if ((rv = getaddrinfo(host, NULL, &hints, &info)) != 0) {
- anetSetError(err, "%s", gai_strerror(rv));
- return ANET_ERR;
- }
-
- //根据类型解析ipV4的地址还是ipV6的地址
- if (info->ai_family == AF_INET) {
- struct sockaddr_in *sa = (struct sockaddr_in *)info->ai_addr;
- inet_ntop(AF_INET, &(sa->sin_addr), ipbuf, ipbuf_len);
- } else {
- struct sockaddr_in6 *sa = (struct sockaddr_in6 *)info->ai_addr;
- inet_ntop(AF_INET6, &(sa->sin6_addr), ipbuf, ipbuf_len);
- }
-
- freeaddrinfo(info);
- return ANET_OK;
- }
复制代码 还有一些常见的方法,与我们平时写代码时用的手法基本一样,比如accept()的方法: - /* socket连接操作 */
- static int anetGenericAccept(char *err, int s, struct sockaddr *sa, socklen_t *len) {
- int fd;
- while(1) {
- //通过while循环等待连接
- fd = accept(s,sa,len);
- if (fd == -1) {
- if (errno == EINTR)
- continue;
- else {
- anetSetError(err, "accept: %s", strerror(errno));
- return ANET_ERR;
- }
- }
- break;
- }
- return fd;
- }
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